英超单赛季记录-英超单场跑动记录
足球场上球员的跑动距离是怎么算的?
在看世界杯的时候经常听到评论员说某某球员在整场比赛中跑动距离为多少多少米,我想知道这个数据是怎么得到的。 有个专门统计数据的网站 叫嘉世多 从去年开始欧冠比赛所有场地在场边都安装了电子计算器用以计算每位球员在比赛期间的跑动距离,但是一般都会比实际的跑动距离要多,只是一个参考数据 详细介绍球员跑动距离统计方法!
总部设在法国的数据公司SUP(Sport Universal Process)是测量比赛球员各项数据的佼佼者。该公司为多家欧洲俱乐部聘用进行分析。在数据取样的比赛中,赛场内安装8部具有热成像功能的高级摄相机,并用这些摄像机记录比赛的全过程。摄像机拍录下的信息会被一套超级复杂的分析软件分解,而最终的结果就是客户看到的,详细无比的数据被分门别类地统计出来.以下是功能以及优势介绍:
功能:
1,呈现球队球员2维跑动
2,与比赛录像同步
3,整合的图形工具:越位,模块,线条
4,完整的个人和全队统计数据
5,图表,表格,清单形式的数据
6,测量身体活动和体质报告
7,个性化规则
8,可输出数据到第三方应用
优势:
1,比赛全视角(可以看到全场)
2,观察比赛可以有球或者无球
3,单独或整体测量效率
4,确认战术体系
5,对单个球员的支持的创新
6,对体能训练计划的支持
7,3程序合1:战术,体能,动态总览 红外线跟踪系统
在世界杯比赛中,球员跑动数据是怎么得到的?
详细介绍球员跑动距离统计方法!
总部设在法国的数据公司SUP(Sport Universal Process)是测量比赛球员各项数据的佼佼者。该公司为多家欧洲俱乐部聘用进行分析。在数据取样的比赛中,赛场内安装8部具有热成像功能的高级摄相机,并用这些摄像机记录比赛的全过程。摄像机拍录下的信息会被一套超级复杂的分析软件分解,而最终的结果就是客户看到的,详细无比的数据被分门别类地统计出来.以下是功能以及优势介绍:
功能:
1,呈现球队球员2维跑动
2,与比赛录像同步
3,整合的图形工具:越位,模块,线条
4,完整的个人和全队统计数据
5,图表,表格,清单形式的数据
6,测量身体活动和体质报告
7,个性化规则
8,可输出数据到第三方应用
另外AMISCO PRO的售价是7万欧元左右,如果要架设所有的摄像机则要花费大约10万欧元。
最后,列举以下神奇的事情:
根据国际足联的相关统计,目前一名职业足球运动员全场的累计跑动距离平均为10000米,最差的在6000米左右,而好的高达12000米。
职业化前中国球员在联赛中跑动距离4000-5000米
甲A联赛初期平均跑动距离8000米左右
中国女足巅峰时期跑动距离9000-10000米
中超联赛球员平均跑动距离7000米左右,一些球员甚至一场比赛只跑3000多米。在国内比赛能跑10000米的队员简直屈指可数。
郑智在这赛季的每场英冠比赛中的跑动距离数据:他的场均跑动达到了11000米
当年李铁在埃弗顿的英超比赛里跑动距离也超过了11000米。
AMISCO程序曾经记录贝克汉姆是皇马跑动最多的球员,每场比赛他跑动的距离达到13公里!
AMISCO程序记录的国际大赛最长记录来自贝克汉姆———2001年世界杯预赛对阵希腊,他跑动了16.1公里,比赛以补时阶段他的任意球破门完美收场。要知道那仅仅是90分钟的比赛,所以说胜利和成功,总是来自于99%的努力+1%的天赋。
还有2个小趣闻
有守门员经常在禁区里跑来跑去,甚至在两个门柱间做横向移动就为了刷这个数据。
罗纳尔多当年在皇马有场比赛的跑动数据比对手的守门员还少,但是仍然打进了唯一进球。
优势:
1,比赛全视角(可以看到全场)
2,观察比赛可以有球或者无球
3,单独或整体测量效率
4,确认战术体系
5,对单个球员的支持的创新
6,对体能训练计划的支持
7,3程序合1:战术,体能,动态总览
英超官方解释曼联绝杀球不越位!卡瓦尼绝妙跑位,功劳不逊拉师傅
在曼联1-0读秒绝杀西汉姆的比赛中,拉什福德补时最后一刻抢点攻入制胜入球。许多观众,甚至包括曼联球迷都觉得,卡瓦尼助攻之前有越位嫌疑。比赛现场直播镜头并未给出VAR视频检查此球的镜头,因此引发了西汉姆球迷对于裁判控制比赛结果的猜想。但事实上,英超官方随后给出的VAR检查画面显示,曼联此球绝对为好球,卡瓦尼的跑位恰到好处,并不越位。
现场直播之所以没有给出画线,主要是因为当时已经是比赛最后时刻,没有时间播放。实际上,现场屏幕显示了VAR检查入球有效性的字幕,并最终确定没越位。电视观众也可以听到,慢镜回放进球画面时,背景中传来老特拉福德球迷欢呼的声音,就是对VAR视频助理裁判最终宣布进球不越位的反应。
从直播画面看,马夏尔传球的那一刻,肉眼判断确实很容易觉得:卡瓦尼比西汉姆最后一名后卫更加靠前。然而,这主要是因为视觉效果的影响。卡瓦尼的手臂位于身体最前方,而防守球员则是脚尖拖在最后,红色的手臂比鞋尖显眼得多,因此人眼很容易感觉曼联球员越位。
但手臂是不计入越位范畴的身体部位,而根据赛后英超官方发布的VAR视频截图显示,卡瓦尼的有效身体部位——肩膀,位于防守球员脚尖之后的位置,因此这是一次妙到毫巅的传跑,如果早跑一秒,就真的越位了。
当然,卡瓦尼随后的操作也很关键,他抬头观察了了中路一眼,才送出传球,让后点的拉什福德可以轻而易举射入空门。在本场比赛前,英媒传闻朗尼克将卡瓦尼、马夏尔和博格巴列入1月份清洗名单,因为他们「影响气氛」(kill mood)。法国双星博格巴和马夏尔还好,将卡瓦尼也列入其中,足以让人断定这则传闻不可信。
卡瓦尼虽然在曼联打替补肯定不开心,本赛季结束后必定会离队,但他绝对不是会影响队内气氛的球员。相反,数据显示,不只在曼联,甚至在英超所有前锋中,卡瓦尼也是最积极的球员之一。
本赛季,34岁的卡瓦尼在英超比赛中,场均为曼联跑动11.7公里,在联盟所有前锋中,仅次于利物浦的菲尔米诺。与之对比,曼联24岁的拉什福德和20岁的梅森·格林伍德,则以9.9公里和9.8公里排在第44和第46位,比卡瓦尼少跑了将近两公里!
拉什福德的关键绝杀,会帮助他减轻最近遇到的压力,但卡瓦尼在这粒进球的过程中同样居功至伟,他的积极准确的跑位和团队配合的精神,发挥了关键作用。
曼联主帅朗尼克赛后也呼吁队友学习卡瓦尼的态度,保持冷静,做出正确的传射选择。朗尼克说:「比赛最后时刻,有好几个进攻,我都希望我们的球员选择传球,而不是随便在哪里都起脚射门。」
关于足球比赛中球员跑动距离计算的问题
详细介绍球员跑动距离统计方法!
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SUP公司的主要业务:
1,体育统计系统的设计开发
2,提供专业的体育数据分析服务
他们的解决方案叫做AMISCO PRO
以下是AMISCO PRO的简介:
See what cannot be seen! Do you want to finally be able to observe the movements of all the players and to measure their physical performances?
AMISCO PRO is the only one to answer these needs; it is the most powerful system of market analysis available.
Thanks to "intelligent sensors" AMISCO PRO allows a precise performance analysis of all the players during the full 90 minutes.
AMISCO PRO is superior to all existing video and/or statistical systems in that it produces a 2 dimension animation as well as exclusive tactical and fitness data.
Gain the immediate benefit of a unique knowledge base by opting for AMISCO PRO today. Several big European clubs have already, why don’t you?
看见原本看不见的东西!你希望彻底观察场上所有球员的跑动并且测量他们的生态表现吗?
AMISCO PRO是唯一能够满足这些需求的。他是市场上现有的最最强大的分析系统了!
受益于智能传感器,AMISCO PRO能够完对90分钟内场上所有球员表现进行精确的分析。
在生成动态的,战术意义的,体能的数据方面,AMISCO PRO要远远优于其它所有现有的视频统计系统
选择AMISCO PRO,立刻体会到独家信息所带来的优势,很多家欧洲豪门已经选择了我们,你还等什么呢?
里面的点就代表球员,都有号码,可以单独统计每个球员的数据
图在下面
以下是功能以及优势介绍:
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最后,列举以下神奇的事情:
根据国际足联的相关统计,目前一名职业足球运动员全场的累计跑动距离平均为10000米,最差的在6000米左右,而好的高达12000米。
职业化前中国球员在联赛中跑动距离4000-5000米
甲A联赛初期平均跑动距离8000米左右
中国女足巅峰时期跑动距离9000-10000米
中超联赛球员平均跑动距离7000米左右,一些球员甚至一场比赛只跑3000多米。在国内比赛能跑10000米的队员简直屈指可数。
郑智在这赛季的每场英冠比赛中的跑动距离数据:他的场均跑动达到了11000米
当年李铁在埃弗顿的英超比赛里跑动距离也超过了11000米。
AMISCO程序曾经记录贝克汉姆是皇马跑动最多的球员,每场比赛他跑动的距离达到13公里!
AMISCO程序记录的国际大赛最长记录来自贝克汉姆———2001年世界杯预赛对阵希腊,他跑动了16.1公里,比赛以补时阶段他的任意球破门完美收场。要知道那仅仅是90分钟的比赛,所以说胜利和成功,总是来自于99%的努力+1%的天赋。
还有2个小趣闻
有守门员经常在禁区里跑来跑去,甚至在两个门柱间做横向移动就为了刷这个数据。
罗纳尔多当年在皇马有场比赛的跑动数据比对手的守门员还少,但是仍然打进了唯一进球。
优势:
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2,观察比赛可以有球或者无球
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4,确认战术体系
5,对单个球员的支持的创新
6,对体能训练计划的支持
7,3程序合1:战术,体能,动态总览
经高人总结:每个队员都可以看做是一个热点,头上的红外线摄像机扑捉每个点的运动轨迹,通过燃尽来计算距离!
为什么英超球队的球场都这么小?
英超球队球场小主要有以下两个原因:
1,有些英超球队故意将球场做小,因为国际足联对于足球场的大小有一定范围的标准,英超的球队取了较小的标准,这样球员跑动的距离就短了,看起来节奏更快了,观赏性就强了很多。比如阿森纳的酋长球场所使用草地面积:105
米
x
70
米,而标准场地的最大球场是120米*90米。
2,摄像角度的原因也导致了球场看起来小,因为英超转播摄像机的镜头距离球场都比较近,所以显得球员很大,球场自然就显得小。
为什么英超球队的比赛节奏明显比其他联赛快 场面也更
足球比赛的节奏,更多的是从感官的角度来评判一场比赛节奏的快慢。通常来讲,进攻与防守时完成技战术速度的快慢即足球比赛节奏,既指球员完成技术动作的速度,也指整支球队整体攻防转换时纵深进攻的发起频率。
英超历来给球迷的印象是,节奏快,对抗强,场面激烈,不时出现人仰马翻的激烈场面,但是球员普遍技术稍显粗糙,个人技术远没有西甲水准,球队技战术远没有意甲那么严谨,那英超这种节奏是怎么来的呢?
首先是历史渊源,作为现代足球的起源地,英格兰对于足球技战术早期形成,起到了奠基作用,高速对抗,节奏快就是英格兰足坛的风格,但是作为海岛的地缘特点,英格兰人内心里实际上是相当骄傲,保守,新技术新打法很难在英格兰得到推广。
传统的英式打法追求高强度的压迫和反击。压迫和快速高位的反击是英式打法的核心理念。而这样的理念之下,近乎疯狂而又有序的跑动,压迫追求快速而不计成功率的向前反击就会大量出现。这直接导致英超比赛的高节奏。
在高强度压迫和快速反击的影响下,英式打法更加追求简洁有效的长传冲吊,以及带球快速突破的反击速度,一方面是由于英式打法并不注重整体进攻,必然选择长传,缩短进攻时间另一方面,这也进一步决定了速度快的球员在英超总是有广阔的市场。同样也进一步提高了英超比赛的节奏。
因此从战术层面上来说,以压迫、跑动、长传和速度为主旋律的英式打法相对更能给球迷的观感带来节奏上的窒息感。随着技术流西甲球员的纷纷加盟,英超技战术潮流也在潜移默化中得到改变,技术流打法逐渐显现,速度节奏也逐渐不再是英超的主流,只是整体上的改观尚需时日。
参考资料:
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